底なし沼
こんにちは。久しぶりです。
ついに二刀流が実装とのことで。
また強化する人が増えるんでしょうか。
ああ・・・怖い。
ついに二刀流が実装とのことで。
また強化する人が増えるんでしょうか。
ああ・・・怖い。
一ヶ月ぶりの
お久しぶりです。
先日ログインしたらアバター切れてガチガチ装備丸出しな状態になりました。
さて韓国では、この前少し記事に書いた暗殺修正パッチがきたみたいですね。
発動してもDSが解除されず、蓄積ダメージはそのままになるそうです。
つまり99999*3(+99999)が打ち放題!
遂にボス戦で活躍できるときが来たと思うと嬉しい限りです。
デメリットが1つ。
DSを解除しないとHP回復ができないためソロボスがだるくなるということです。
しかしヒールをもらえば問題ありませんし、ソロよりグルで活躍できるほうが嬉しいので
特に気にならないです。俺は。
BSを発動するのにDSを解除する必要が出てきますが、
これが必要なのはBSで2確の火ブル・ケンタ・鮫くらいだと思います。
火ブル・ケンタは暗殺を使うよりバックジャンプBSで狩るほうが効率がいいので、面倒なのは鮫くらいですね。
骨龍は余程群がってない限り暗殺で倒してもBSで倒しても殲滅速度は大差ありません。
これも主観ですが(;
実装されたら今とは少し違った狩り方ができるかもしれませんね。
先日ログインしたらアバター切れてガチガチ装備丸出しな状態になりました。
さて韓国では、この前少し記事に書いた暗殺修正パッチがきたみたいですね。
発動してもDSが解除されず、蓄積ダメージはそのままになるそうです。
つまり99999*3(+99999)が打ち放題!
遂にボス戦で活躍できるときが来たと思うと嬉しい限りです。
デメリットが1つ。
DSを解除しないとHP回復ができないためソロボスがだるくなるということです。
しかしヒールをもらえば問題ありませんし、ソロよりグルで活躍できるほうが嬉しいので
特に気にならないです。俺は。
BSを発動するのにDSを解除する必要が出てきますが、
これが必要なのはBSで2確の火ブル・ケンタ・鮫くらいだと思います。
火ブル・ケンタは暗殺を使うよりバックジャンプBSで狩るほうが効率がいいので、面倒なのは鮫くらいですね。
骨龍は余程群がってない限り暗殺で倒してもBSで倒しても殲滅速度は大差ありません。
これも主観ですが(;
実装されたら今とは少し違った狩り方ができるかもしれませんね。
投下
久しぶりです!
夏休みの課題が終わったので少しinしてきました。
で・・・なんと・・・暗殺のファイナルアタックの隙がでかくなってるじゃありませんか@@
しかし決めポーズのようなものをとって見た目がよくなったのはグッド。
アタックキャンセルした場合の隙は以前のままでした。
ではどれほど以前と差があるのか?
以前骨龍を狩った動画をとってあったので今回の狩りと比較してみました。
BGM入れ忘れ。処女作ってことで見逃してください。使いたい曲はどうせJA○RACの管理下ですし・・・。
それほど問題ではないかもしれません。
8月上旬くらいに韓国で暗殺のディレイ減少のパッチがきたらしく、
斬りの時代きたか!?と思ってたのですが、もしかしたらこれの修正だったのかもしれません。
斬りの狩りの雰囲気も伝われば幸いです。
次はテストが終わるまでまた暫くお休みです。
夏休みの課題が終わったので少しinしてきました。
で・・・なんと・・・暗殺のファイナルアタックの隙がでかくなってるじゃありませんか@@
しかし決めポーズのようなものをとって見た目がよくなったのはグッド。
アタックキャンセルした場合の隙は以前のままでした。
ではどれほど以前と差があるのか?
以前骨龍を狩った動画をとってあったので今回の狩りと比較してみました。
それほど問題ではないかもしれません。
8月上旬くらいに韓国で暗殺のディレイ減少のパッチがきたらしく、
斬りの時代きたか!?と思ってたのですが、もしかしたらこれの修正だったのかもしれません。
斬りの狩りの雰囲気も伝われば幸いです。
次はテストが終わるまでまた暫くお休みです。



