Rhapsody

雑記

底なし沼

こんにちは。久しぶりです。

ついに二刀流が実装とのことで。
また強化する人が増えるんでしょうか。
ああ・・・怖い。

一ヶ月ぶりの

お久しぶりです。
先日ログインしたらアバター切れてガチガチ装備丸出しな状態になりました。




さて韓国では、この前少し記事に書いた暗殺修正パッチがきたみたいですね。
発動してもDSが解除されず、蓄積ダメージはそのままになるそうです。
つまり99999*3(+99999)が打ち放題!
遂にボス戦で活躍できるときが来たと思うと嬉しい限りです。

デメリットが1つ。
DSを解除しないとHP回復ができないためソロボスがだるくなるということです。
しかしヒールをもらえば問題ありませんし、ソロよりグルで活躍できるほうが嬉しいので
特に気にならないです。俺は。

BSを発動するのにDSを解除する必要が出てきますが、
これが必要なのはBSで2確の火ブル・ケンタ・鮫くらいだと思います。
火ブル・ケンタは暗殺を使うよりバックジャンプBSで狩るほうが効率がいいので、面倒なのは鮫くらいですね。
骨龍は余程群がってない限り暗殺で倒してもBSで倒しても殲滅速度は大差ありません。
これも主観ですが(;


実装されたら今とは少し違った狩り方ができるかもしれませんね。

投下

久しぶりです!
夏休みの課題が終わったので少しinしてきました。




で・・・なんと・・・暗殺のファイナルアタックの隙がでかくなってるじゃありませんか@@
しかし決めポーズのようなものをとって見た目がよくなったのはグッド。
アタックキャンセルした場合の隙は以前のままでした。

ではどれほど以前と差があるのか?
以前骨龍を狩った動画をとってあったので今回の狩りと比較してみました。

BGM入れ忘れ。処女作ってことで見逃してください。使いたい曲はどうせJA○RACの管理下ですし・・・。




それほど問題ではないかもしれません。
8月上旬くらいに韓国で暗殺のディレイ減少のパッチがきたらしく、
斬りの時代きたか!?と思ってたのですが、もしかしたらこれの修正だったのかもしれません。
斬りの狩りの雰囲気も伝われば幸いです。



次はテストが終わるまでまた暫くお休みです。

不思議

SDTに友達とビシャスを狩ったあと、まだ少し時間が余ってたのでバイキングを狩ってみたら




はいお約束
0815.png






ほんっとに無欲で狩ってるときに限ってあっさり出ます。そう思いませんか・・・?

修正してほしいな

狙わないと出るのに・・・
08142.png






狙うと出ない法則(スクラット)
0814.png







話は変わって何週間かぶりにPT組んでまともに骨を狩ったのですが
とんでもないことに気づいた。




暗殺にSEが適用されていない




計算式の関係で適用されないんでしょうかね?1時間狩って一度もクリティカル発動しなかったような・・・。
ちなみにフィニッシュのクリティカルには適用されていました。
そのクリティカル、とってもダメージが安定しません。
即撃ちで高いときは60k出るのに低いと15k/(^o^)\
下手したらクリティカル無しより低いんじゃ・・・。

計算式は謎に包まれたままです。